Marvel Rivals 不只是《鬥陣特攻》的克隆

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《Marvel Rivals》將於 2024 年 12 月 6 日全面發售,玩家對其表現持謹慎樂觀態度。《Marvel Rivals》看起來非常像《鬥陣特攻》,但玩過遊戲測試版的人已經意識到,它不僅僅是一個簡單的重新設計,而且它有能力自立門戶。

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公平地說,現在發布一款英雄射擊遊戲是一個奇怪的時機。符合原版的配方,但它絕對沒有達到發布前的宣傳效果。然後是索尼最近對英雄射擊遊戲的嘗試,僅僅兩週後,它就被撤出了市場。這種背景可能會讓《Rivals》看起來不穩定,但實際上可能對遊戲有利。開發商網易顯然從第一部《鬥陣特攻》中汲取了一些設計線索,不少玩家已經將其與暴雪的熱門遊戲進行了多次比較。話雖如此,網易也能看到《鬥陣特攻》這些年來的變化,開發者們似乎已經設立了「漫威對手」來重溫《鬥陣特攻》早期的輝煌歲月。其中有一些新的變化,當這些功能與“Marvel Rivals”中展示的絕對華麗的圖形相結合時,這裡可能有足夠的東西來扭轉當前英雄射擊遊戲的下降趨勢。

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還記得你有多喜歡《鬥陣特攻》嗎?

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當比較「鬥陣特攻」和「漫威對手」時,認為後者不太像翻唱歌曲,而更像是混音版。是的,即使你沒有在《鬥陣特攻》中投入大量時間,也有一些明顯的相似之處,但肯定有一些舉措來改變這個模式。玩家會注意到「Marvel Rivals」和「Overwatch」之間最直接的差異是視角的轉變。 《Marvel Rivals》是一款第三人稱射擊遊戲,這不僅是網易的美感選擇。開發者在《漫威對手》中更關注的是空間、團隊合作和能力知識,而不是十字準線的準確性和排列爆頭——有些人認為《鬥陣特攻2》過於偏向這一方向。除此之外,當玩家開始深入研究新遊戲的 26 個角色名單時,他們會發現他們不能只依靠「鬥陣特攻」的反應來度過難關。六人團隊可以由任意角色組合組成,但玩家可以透過將某些角色配對在一起來獲得特殊的團隊能力。

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然後是地圖本身。 《宿敵》將重點放在垂直度上,考慮到有多少漫威角色可以懸浮或飛行,這是有道理的。你需要保持頭腦清醒,並記得時不時抬頭看看,才能成功。這些地圖也是部分可破壞的,因此炸穿某些牆壁和平台增加了另一層策略。再次強調,網易希望透過強調行動和團隊協調來讓《Rivals》在遊戲玩法層面區別於其他競爭對手。

Marvel Rivals 的改變夠嗎?

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如果《Rivals》是直接的《鬥陣特攻》克隆版,那麼很少人會感到滿意,但一些玩過內測版的人真的很高興地發現《Rivals》感覺就像是回到了五年前的英雄射擊遊戲。 我的城市指出,「對某些人來說,《漫威對手》可能體現了《漫威對手》中最好的部分'《鬥陣特攻》,在遊戲的八年歷史中,其中許多內容都被修補和調整。MMORPG.com據報道,“[《Rivals》] 是一款非常有趣的射擊遊戲,它讓我想起了我在該類型遊戲中度過的最美好的時光。”

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另一方面,《競爭對手》的某些方面確實不適合某些人。電腦遊戲玩家發現《宿敵》中的角色和能力完全沒有給人留下深刻印象,他說:「坦白說,模仿世界上最大的英雄射擊遊戲可能是一個非常好的主意,但網易未能真正捕捉到《守望先鋒》的成功之處。其他人指出,內測版存在一些嚴重的平衡問題,這無疑是一款尚未發布的多人遊戲(更不用說,一款基於整個宇宙的超級強大角色,能力不同)。這些圖形雖然令人印象深刻,但當六個或更多的超級生物在一個小區域內互相發射雷射和魔法時,它也有可能壓倒甚至卡住。

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儘管如此,《Marvel Rivals》看起來還是有點像《鬥陣特攻 Plus》。它並沒有為漫威粉絲提供真正獨特的遊戲體驗————但它確實為英雄射擊遊戲粉絲提供了堅實的漫威主題力量幻想。這是否足以讓遊戲繼續下去,我們將共同找出答案。