
萬代南夢宮
人們對新遊戲大肆宣傳,銷量飆升,幾週後,幾乎所有進入底層的人都消失了。這是一個與時間一樣古老的故事——或者至少與家用遊戲機一樣古老——而現在,《七龍珠:火花四濺!玩家們已經習慣了看到其他玩家在一段時間後離開遊戲,但《七龍珠》的粉絲們仍然對劇情發展的速度感到困惑。
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上個月,讓老派「武道會天下一」玩家和一般格鬥遊戲迷一樣高興。該遊戲的 Steam 預購銷量飆升,Steam 上的並發玩家數量達到頂峰,超過 122,000 人——對於一款格鬥遊戲來說,這是一個相當令人印象深刻的數字。現在這個數字已經減少到每天登入人數遠低於 15,000 人。雖然最近幾天表現有所好轉,但在撰寫本文時,該遊戲已經失去了大約 95% 的峰值玩家群,甚至沒有達到 10,000 名並發玩家(根據 SteamDB)。
《火花!零》仍然很受歡迎,但活躍玩家的大幅下降仍然被視為一個重大打擊。 《火花!一些粉絲已經在網上進行了屍檢,但其他人則認為大幅下降沒什麼好擔心的。
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七龍珠迷正在診斷問題

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粉絲們很早就注意到了包括與中國小說《西遊記》的聯繫,以及它們都會讓你在某個時刻憤怒地退出。創下記錄後就會縮小,因此清單還有另一個相似之處。就像那場比賽一樣,球迷們紅迪網我們一直在集思廣益,討論可能導致玩家離開的各種問題。有些人指出,缺乏跨平台遊戲和激烈的線上競爭氛圍是玩家數量突然下降的真正原因。其他人則聲稱新的遊戲模式可以讓玩家回歸,但不同意這些模式應該是什麼樣子。
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當然,也有少數玩家的反應更為務實,例如一位粉絲寫道:“這是一款線上格鬥遊戲,幾乎所有人都會遇到這種情況。”這種情緒已經不只一次出現過。
玩家的減少值得擔心嗎?

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是的,並不是每個人都擔心「火花!零」。許多人指出格鬥遊戲是一個相對小眾的遊戲類型,與該領域的其他遊戲相比,這款最新的《七龍珠》遊戲實際上表現得非常好。許多人認為,即使在玩家數量大幅下降之後,《火花!零》現在實際上處於一個舒適的位置,他們敦促粉絲不要驚慌。
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我希望你們認識到這是一場格鬥遊戲,格鬥遊戲在 4 週至 1 個月後玩家數量下降 80-90% 左右是正常的。與大多數格鬥遊戲相比,格鬥遊戲中有 16,000 名玩家,這實在太高了。人們只是把它誇大了。pic.twitter.com/BoZxusUTzz
— 芝諾斯·薩基 |內容創作者 | @學院(@zenossaki)2024 年 11 月 10 日
一些粉絲指出最初的「武道會天下一」是對「火花!零」玩家群所發生的事情的解釋。這些遊戲是為了與朋友一起休閒娛樂而設計的,很可能所有已經消失的《火花!
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90% 零玩家基數的《七龍珠》已經放棄了遊戲,這一點也不奇怪。這是一款人們今天不會每天都玩的情境遊戲。他們的炒作和懷舊情緒逐漸消失,現在喜歡它的人會喜歡它
多一點— BluSatire (@BluSatire)2024 年 11 月 8 日
無論如何,這種懷舊因素似乎是開發人員所準備的。該遊戲已計劃推出三種不同的 DLC,開發商 Spike Chunsoft 的目標是將這些版本推遲到 2025 年上半年。在線提供,並且您擁有一款可以輕鬆擁有真正持久力的遊戲,無論目前的數字如何。